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Character Skeleton
Assassin like WHOT

Alerta de Spoilers

El siguiente artículo podría contener spoilers acerca de los secretos que contiene el juego. Si quieres descubrirlos por ti mismo, te sugerimos que no leas el artículo.

Skeleton es un Personaje secreto sólo jugable si se muere como Melting en el círculo de resurrección de un Nigromante. Él es un Personaje muy difícil de usar, ya que usa su vida a cambio de no usar Munición.

Características Editar

Muriendo como Melting y siendo resucitado por Skeleton, removerá toda la Radiación previamente conseguida y reduce el nivel del Personaje de vuelta a 1. Skeleton pierde todas las Mutaciones conseguidas pero conserva las Armas y la Munición que Melting tenía. La dificultad del juego y el contador de muertes se quedan iguales.

Skeleton aparece con 1 de 4 de vida. Él tiene menos precisión. Con Armas que disparan más de una bala en un disparo, la propagación de las mismas va a ser más grande. Él también tiene menos velocidad de movimiento.

Especial Editar

Skeleton disparará un proyectil que no usará Munición. Hay una probabilidad aleatoria de que Skeleton reciba 1 de daño. La probabilidad depende de qué tipo de Arma se utilice. Principalmente la cantidad de Munición que utiliza por disparo y la cantidad de Munición que recibe de los pequeños consumibles de Munición. Ésta habilidad no funciona si se tiene un Arma cuerpo a cuerpo que no utiliza Munición.

La probabilidad de que Skeleton reciba 1 de daño al disparar un Arma al jugar con su vida es igual a:

  • Costo de Munición del Arma por disparo/tamaño de un pequeño consumible de Munición

Digamos que tienes una Ametralladora (Munición utilizada = 1, tamaño de la Munición caída = 32) y su otra Arma es una Súper Bazooka (Munición utilizada = 5, tamaño de la Munición caída = 6), entonces:

  • Si disparas una Ametralladora sería: 1/32 = 3,1% de probabilidad de recibir 1 de daño.
  • Si disparas una Súper Bazooka sería: 5/6 = 83,3% de probabilidad de recibir 1 de daño.

Lo que significa que Skeleton se dañará más a menudo con Armas que utilizan gran cantidad de Munición por disparo. Con algunas Armas (Súper Cañón FlakSúper Cañón de Plasma) está garantizado que Skeleton reciba daño.

Jugar Con La Vida ignora el funcionamiento continuo de un Arma automática. Es siempre un solo disparo o una sola ráfaga, independientemente del Arma.

Throne Butt Editar

El Throne butt de Skeleton añade una probabilidad de 1/3 de que Skeleton no tome ningún daño al Jugar Con Su Vida.

Ultra Mutaciones Editar

Skeleton A

Redemption "Redención" Editar

Cambia a Skeleton de vuelta en Melting. Todas las Mutaciones adquiridas con Skeleton serán removidas. Serás capaz de recoger nueve nuevas Mutaciones (ocho estándares y una adicional) y una de las Ultra Mutaciones de Melting. Melting tendrá 2 de vida base, al contrario que Skeleton.

Skelly B

Damnation "Condenación" Editar

Disparando un Arma al jugar con su vida, reducirá el tiempo de recarga de las Armas en un 80%. Esto solo afecta a la recarga en ese momento, no es una reducción permanente.

Trivia Editar

  • Skeleton fue implementado en la actualización #82, pero no fue mencionado en el changelog por los creadores.
  • La Ultra Mutación "Redemption" de Skeleton, iba a ser una Ultra Mutación de Horror, llamada "Total Recall" ("Recarga Total"), la cual fue reemplazada por "Meltdown" ("Fusión de Reactor") en la actualización #84.

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