Crystal es la mutante que más se centra en la supervivencia del juego, siendo el único Personaje con 10 HP y con una ventaja defensiva. Además, Crystal puede evitar de forma segura la mayoría de los proyectiles con el uso de su escudo. Su facilidad de uso y la salud extra, hace que sea una buena opción para los principiantes o a quien le cueste esquivar.
Características
Crystal comienza con 10 HP.
Especial
Crystal puede crear un escudo a su alrededor para evitar daños. El escudo puede ser sostenido por un corto período de tiempo y Crystal no puede moverse mientras se encuentre activo. Cuando el escudo este a punto de acabarse se agitará antes de desactivarse automáticamente (en el momento que se hace esta animación, Crystal es vulnerable al daño). La habilidad no se puede volver a utilizar de nuevo hasta que el escudo anterior desaparezca totalmente. Los Enemigos actuarán como si hubieran perdido de vista a Crystal cuando ella está protegiéndose, y los Enemigos más cercanos serán repelidos.
Ataques desviados por el escudo:
- Proyectiles rojos como los disparados por Big Dog o los Bandidos,
- Balas de escopeta como los disparados por los Caimanes o los Sargento Topo,
- Los proyectiles azules disparados por el I.D.P.D,
- Los discos de la Pistola de Discos.
Ataques que no se desvían por el escudo:
- Los proyectiles verdes disparados por los Escorpiones o los Ballguys,
- El fuego, incluyendo el fuego azul emitido por Lil' Hunter,
- Toxina de los barriles tóxicos y de los Ballguys Tóxicos o su propia arma,
- Proyectiles y orbes verdes disparados por los Enemigos de El Palacio,
- El rayo de Radiación del Horror Hostil,
- Los proyectiles de plasma del Shielder de Élite (no daña por impacto ni por explosión).
Ataques que sobrepasan el escudo:
- Los ataques cuerpo a cuerpo como los de el Asesino,
- Los láseres disparados por los Cristales Láser,
- Las explosiones,
- El daño por contacto (aunque los Enemigos actúan como si hubieran perdido de vista a Crystal cuando se está protegiendo)
- La telekinesis del Inspector puede arrastrarte si está detrás de tu escudo.
Modo cooperativo:
- Crystal puede reflejar las balas para que no le hagan daño a otros Jugadores.
Throne Butt
El Throne Butt de Crystal reduce el tiempo de protección y permite a Crystal teletransportarse hacia el cursor después de que su escudo desaparece. Apuntar el cursor sobre una pared activara el escudo pero sin teletransportarse.
Ultra Mutaciones
Fortress ''Fortaleza''Añade 6 de HP. Crystal se curara instantáneamente 6 de vida si esta dañada.Puede ser apilado con la Mutación de ''Rhino Skin'' para un máximo de 20 HP. | |
Juggernaut "Gigante"Permite desplazarte mientras utilizas el escudo. |
Trivia
- Crystal en la pantalla de carga menciona ''Familia''. Crystal viene de las Cuevas de Cristal y su familia aun esta allí, atrapada en forma de cristal. Crystal es la única que puede controlar su propio cuerpo y no tiene recuerdos del tiempo antes del apocalipsis.
- En otra pantalla de carga Crystal menciona ''Crystal puede manejar esto'', lo que implica que ella confía en sus habilidades y se mantiene motivada.
- Antes de la actualización #82, el escudo de Crystal permanecía activo durante mucho más tiempo. Reemplazado por un escudo mas pequeño y mas ágil. Al mismo tiempo, su Throne Butt cambió de teletransportarse después de cubrirse en lugar de antes de cubrirse.
- Crystal es una de los cinco Personajes originales junto a Fish, Melting, Eyes y Plant.
- El aspecto B de Crystal tiene el mismo color y forma que los cristales que están en la pared de las Cuevas de Cristal.
- En la actualización #82, el aspecto B de Crystal ahora tenía su propio sprite del escudo para que coincidiera con su color y forma.