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Chicken
Chicken empieza con una Arma cuerpo a cuerpo que es única para este Personaje. Ella tiene la habilidad de lanzar Armas que hacen más daño según ella vaya subiendo de nivel. Chicken también es la única Personaje que puede seguir vivo después de pasar de los 0 de vida.

Características Editar

Chicken empieza con la Espada de Chicken equipada y Munición.

Cuando la vida de Chicken pasa de 0, pierde 2 de vida máxima y corre alrededor sin su cabeza durante 5 segundos. Esto dejará la pantalla en la posición donde esté su cabeza, pero esta se moverá lentamente si su cuerpo llega al borde de la pantalla. Conseguir vida de alguna manera, dejará que la cabeza vuelva a crecer, pero la vida máxima seguirá con 2 de vida menos si la vida se repone mediante un Mini Botiquín o la Mutación de ''Blood Lust''.

Recogiendo un Mini Botiquín recuperará 1 de vida máxima. Escogiendo la Mutación de ''Last Wish'' recuperará toda la vida máxima perdida.

Los Botiquines tienen un probabilidad del 50% de aparecer en lugar de los Tubos de Radiación cuando Chicken está por debajo del 50% de su vida. Cuando aparece la mecánica, la vida de Chicken es tomada como 8 de vida (12 de vida si se tiene la Mutación de ''Rhino Skin'') por lo que para Chicken el 50% de la vida siempre sería 4 de vida (6 de vida si se tiene Rhino Skin)

Chicken sin Cabeza puede pasar por Portales, lo cual reiniciará el tiempo que se puede estar sin cabeza. También puedes revivirte si seleccionas las Mutaciones ''Rhino Skin'' o ''Last Wish'' cuando Chicken está sin cabeza en un Portal.

Chicken
Chicken
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Especial Editar

Chicken puede lanzar su Arma primaria (la que está equipada en ese momento) lo cual haría daño a un solo objetivo por contacto. La cantidad de daño depende de el nivel de Radiación de que se tenga y el daño aumenta cada vez que ella suba de nivel. En el nivel 1, el Arma haría 24 de daño. Cada vez que se suba de nivel el daño aumenta en 2, haciendo 42 de daño en el nivel 10 (Nivel Ultra).

Las Armas arrojadas viajan rápido y muy lejos, también pueden rebotar contra las paredes. Pueden rebotar ligeramente sobre Enemigos lo cual raramente puede causar que un solo lanzamiento dañe a varios Enemigos. Matando a un Enemigo con una Arma lanzada, hace que el cuerpo del Enemigo sea lanzado a más distancia. Todas las Armas tienen la misma hitbox cuando se lanzan.

Si tenías dos Armas, y lanzas una, el Arma secundaria (o sea, la segunda o la que no estaba equipada) se convertirá en la principal. Si solo tenías una, lanzando el Arma, dejaría a Chicken sin Armas y tendrás que agarrar la que lanzaste o cualquier otra tirada por el piso. Esta habilidad no tiene un tiempo de reutilización (Cooldown) lo que significa que puedes lanzar varias Armas casi instantáneamente.

Las Armas Malditas no pueden ser lanzadas.

Throne Butt Editar

Con el Throne Butt, lanzar las Armas perforará a los objetivos, haciendo daño por golpe de animación. El Arma viajará más rápido y al pasar por los objetivos no afectará a su velocidad, por lo que un Enemigo tomará el daño varias veces sólo si el Arma es lo suficientemente grande.

Ultra MutacionesEditar

Chicken A.png

Harder to Kill ''Más Difícil de Matar''

Cada Enemigo matado por Chicken añade 1 segundo más para el momento en que puedes sobrevivir mientras estás sin cabeza. El temporizador no irá mas allá de 5 segundos.
Chicken B.png

Determination ''Determinación''

Cuando se lanza un Arma, automáticamente te teletransporta a la ranura secundaria de tu Arma. Las Armas arrojadas dentro de un Portal no son afectadas.

Desbloqueo

Chicken se desbloquea llegando al Área secreta de la Jungla.

Trivia Editar

  • Antes de mutar, Chicken era un pollo normal.
  • Podría parecer que Chicken tenía entrenamiento de artes marciales desde antes, pero ella aprendió todo de las películas.
  • Las películas que Chicken está mirando son:
  • Chicken ama su espada.
  • Teniendo 1 de vida máxima y la Mutación de "Strong Spirit" cargada, limitará al Strong Spirit a salvarte de morir sólo una vez. No puede ser cargada después, a menos que recuperes tu vida máxima. Tomar la Corona de Muerte en esa situación reduce tu vida máxima a 0, Chicken aparece sin su cabeza, se desangra y muere.
  • Chicken fue añadida al juego en la actualización #7.
  • Antes de la actualización #50, perder la cabeza de Chicken no bajaría la vida máxima. Se cambió de perder 1 HP a 2 HP en la actualización #90.
  • Slowmo thronebutt.gif
    Antes de la Actualización #50, Chicken usaba Slow Motion como su habilidad especial. Ella podía ralentizar el tiempo en un pequeño radio alrededor de ella. La habilidad sólo causaba errores y "Hacía más daño de lo que se merecía, ralentizando un juego que está supuesto para ser rápido". El Throne Butt le permitía a Chicken moverse a velocidad normal mientras usaba el Slow Motion, durante el cual ella tenía una animación diferente.
  • La Actualización #76 también cambió las dos Ultra Mutaciones de Chicken. Harder to kill duplicaba el tiempo que Chicken podía sobrevivir sin cabeza. La segunda Ultra Mutación se llamaba "Focus" ("Atención") y aumentaba significativamente el radio del Slow Motion.
  • Antes de la Actualización #86, la habilidad de lanzar Armas de Chicken hacía 24 de daño, sin importar el nivel que fuera.
  • Chicken es un Personaje en otro juego de Vlambeer llamado Super Crate Box.
  • Si se deja la Espada de Chicken en 1-1 Desierto y Loopeas el juego, encontraras al entrar en 1-1 L1 la Espada Negra justo en tu punto de aparición. Es un Arma cuerpo a cuerpo similar a la Espada de Chicken con la que comienza inicialmente, pero adquiere mayor alcance y daño cuando Chicken esta sin cabeza. La inspiración para la Espada Negra vino de la antigua tradición "Espada Maldita" en la cultura samurái y la pelicula The Sword of Doom. Teniendo la Espada Negra en la pantalla de carga dirá que Chicken tiene miedo de ella.
  • Chicken puede alimentar a la Flor de Cadáver Congelado para acceder a la Jungla mientras esta sin cabeza.
  • Es posible ver el final del juego mientras Chicken esta sin cabeza.

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